De laatste van de waardige vertegenwoordigers van de RPG Marine is “Corsaras: Curse of the Far Seas”. Er was nog steeds een poging om geld te verdienen op licentie Disney met behulp van “Pirates of the Caribbean”;De mislukte heropleving van de serie in de persoon van de grappige “Corsarers 3”;Een reeks addons “KVL” en “Code of Civil Procedure”, die uitgroeide tot de beruchte ontwikkeling van “Corsarers 4”;Het bijna klaargemaakte spel “The Adventures of Captain Blade” die in de niet -bestaande van het “avontuur van Captain Blade” ging;En de laatste poging om alle sappen uit de oude Storm 2 -motor te persen.5 zelf Fans van de serie in “Corsarars: voor elk zijn eigen” .. Akella Hoewel het een monopolist in dit genre is, kon ze geen niche bezetten. Nu is het bedrijf van plan een extreem aantrekkelijke taart te pakken Ubisoft Met behulp van Assassin’s Creed 4 doorweekte zeezout. Maar weinig mensen merkten dat de zwarte vlag van het project aan de horizon opdoemde Raven’s Cry Van de studio Octane games, die ook markeert op de lauweren van mislukte “Corsarers 4”.https://spinchcasino.nl/
Caribisch drama
Raven’s Cry Dit najaar zal hij ons overbrengen naar de hete Caribische archipel met zonlicht op het blauwe zee -oppervlak en felle zon. Onvergetelijke equatoriale dageraad en zonsondergangen in de 15e eeuw trokken Pioneers-Travelers voor zichzelf aan. Het zijn deze keren dat we ons bekend zijn als een van de meest geromantiseerde periodes van de geschiedenis van de mensheid.
Zodra mensen de nieuwe wereld in de 16e eeuw beheersten, begonnen lokale avonturiers, overvallers en verraders van de kroon de bevolkte eilanden te terroriseren op zoek naar een manier om snel rijk te worden. En er waren voldoende dergelijke methoden voor de overval om duizenden Europese gasten van de archipel te voeden die in het midden van de zee uit de “GOP-stop” van het schip starten en eindigen met de slavenhandel. Juridische koloniale vertegenwoordigers van de kroon waren te ver van Europa om te hopen op zijn constante steun. Gouverneurs waren uiterst moeilijk om de situatie onder controle te houden in de aan hen onderhevig aan hen. Daarom hebben veel van de ambtenaren zich alleen overgegeven aan criminelen om mensen aan de macht te voorkomen.
Gewoon in zulke moeilijke tijden ervoer de hoofdrolspeler van het spel Christopher Raven op de leeftijd van 6 jaar oud een echt familiedrama. Zijn geboorteland Schotland ervaart wrede honger veroorzaakt door het slopen van bloeddorstige heren. De vader van het gezin besluit met zijn vrouw en kind naar de Nieuwe Wereld te vluchten, waarover alleen goede geruchten op hun plaats gingen. Honger en angst prediken, de familie in de hoop op het beste aandeel vindt een handelsschip klaar om het aan Port Royal te leveren.
Bij aankomst in de Nieuwe Wereld begrijpen vluchtelingen dat absoluut alles hier mogelijk is – de schoenmaker wordt een planter, een smid – een bouwmagnaat, een visser – een koopman. Er zou een verlangen zijn. Vrijheid hier is alleen beperkt door middelen en algemene misdaad. Het is de moeite waard om het verkeerde te gaan of een kennis te maken met een verkeerde persoon, en de rijke man verandert in een slaaf en een nobele dame in een havenmeisje. Hier is het leven helemaal niet hetzelfde als in Europa, wat de geest verbijstert en je anders voelt.
De Christopher -familie heeft zich in een klein dorp gevestigd en sluit zich vrijwillig aan bij het ontspannen leven van de Britse kolonie. Maar zodra het vreedzame bestaan van de nederzetting wordt onderbroken door schreeuwen en gekreun van sterven. Schoten worden gehoord, en dan ziet een zes -jarige jongen hoe zijn moeder vreselijke misdadigers in zijn ouderbed corrumpeert, gewoon in het huis barst. De bandieten zien een verstopte jongen en beginnen hem te bespotten en. Voordat hij het bewustzijn verliest, hoort hij alleen de bijnaam van de leider – de duivel.
De hoofdrolspeler van het spel Christopher Raven is bedekt met de wens om wraak te nemen op zijn brutaal gedood gezin, en alleen de speler kan alles binnen het kader van gerechtigheid houden.
Kapitein Hook
Die avond werd Christopher afgehakt en beroofd van het leven van zijn ouders. Ik vond een jongen lokale visser Marcus. Als een voormalige slaaf voelde hij geen sympathie voor mensen, maar de Malet leek hem speciaal. Hij vertelde de jongen dat zijn ouders werden gedood door de kapitein van de piratenbende van Neville “Duivel” Scranton – Killer en Deserter. Sindsdien is Christopher overwonnen door een honger naar wraak, zijn leven is veranderd in een droom verzadigd van wreedheid. In plaats van een prothese vraagt Raven de dokter om een metalen blok in zijn hand te implanteren en zweert dat iedereen van de bende van de duivel wordt gedood. Hij minacht het bloed en de gemene daden van iemand anders niet, vindt het belangrijk om het doel op een bepaalde manier te bereiken.
Christopher Raven is een antiheld, een wreed type met duivelse moraal. Gedurende het spel bestrijdt hij zijn eigen grenzen van moraliteit en geweten, waardoor zijn interne demonen worden vrijgeeft aan vrijheid. We zullen hem in het menselijk raamwerk moeten houden en voorkomen dat hij een uitwerpselen van de hel wordt, kiezen tussen slechte, zeer slechte en vreselijke daden. Vanaf het allereerste begin zullen we in het reine moeten komen met het feit dat Christopher nooit zal genezen in de wereld en vrede. Hij zal altijd en overal doden;De enige vraag is wie precies en welke manier.
Raven verschilt van andere piraten doordat het niet geïnteresseerd is in glorie en rijkdom. De dorst naar wraak drijft hen aan. De game presenteert veel scènes waarin we kiezen hoe Christopher te doen is met zijn slachtoffer. Het kan een mes zijn in de palm van degene die in staat is om waardevolle informatie te geven. Dan kunnen we de brandende lantaarn over iemands hoofd breken en een persoon levend verbranden. Maar bij terugkeer naar deze plek zullen we wachten op de wraak van zijn vriendenkoppen. De ontwikkelaars van het spel merken op dat als het verbrande slachtoffer overleeft, waarschijnlijk de hoofdjagers voor Christopher stuurt, dus het is de moeite waard om voor jezelf te kiezen.
De achterkant van de piraterij
Het spel begint wanneer Christopher al een volwassene is geworden en met zijn hoofd in een piratenleven is gestort. Het was niet gemakkelijk om Scranton te vinden – de ongrijpbare duivel laat bijna geen spoor achter. Voor zes hoofdstukken in Raven’s Cry We moeten door een lang avontuur gaan en de ene zoektocht na de andere uitvoeren op zoek naar alle klootzakken van de oude bende, waaruit er nog minder mensen over zijn – de meeste stierven in de strijd, geëxecuteerd of opgedoken in afgelegen dorpen in oude vergeten tavernes.
Dus we bevinden ons in een wereld waar geen macht is, waar niemand bestelling nodig heeft. Zwarte pagina’s van de piratenuitbreiding op de Caribische archipel worden gepresenteerd Raven’s Cry Zonder een scherm van romantiek, waarover we hebben gehoord van werken over glorieuze tijden.
Elke stad hier is veel meer dan die we in de serie zagen “Corses”. Er zijn al twee enorme nederzettingen getoond: de Spaanse hoofdstad in de nieuwe wereld—-zorgvuldig versterkt Havana-en het British Supply Center for Western Colonies Port Royal. Beide plaatsen verschillen radicaal. Spaanse bezittingen worden geïmpregneerd met collega’s en high fashion, hier rijke architectuur en pompeuze kolonisten. Maar het Britse toevluchtsoord van avonturiers is gevuld met bandieten en handelaren.
Met het begin van de nacht direct op straat, kunnen we getuige zijn van een confrontatie, moorden, verkrachting. Soms schorten kleine kattencenes gameplay op om een nieuwsgierige aflevering te tonen. Dit alles maakt het spel geloofwaardiger zodat de speler kan worden doordrenkt met de sfeer van die gebeurtenissen. Tot nu toe hebben alleen de koninklijke koloniën ons laten zien. Het is eng om je voor te stellen hoe somber de piratenbasis zal blijken te zijn, waar er geen vertegenwoordigers van de koning zijn, en de moorden vinden elke avond plaats.
Caribische omgeving
Verhaal Raven’s Cry Lijn op veel manieren, zelfs rekening houdend met de bovengenoemde keuze van acties in dialogen. Alle zes hoofdstukken zullen we de scenaristers volgen. We mogen naar secundaire missies gaan, maar als onderdeel van de plot. Ontwikkelaars beloven echter moeilijke taken en situaties waaruit u op verschillende manieren kunt uitkomen. Tegelijkertijd is de passage -stijl zo veelzijdig dat om te passen Raven’s Cry Het is gewoon onmogelijk om het kader van een apart genre in te gaan. En de auteurs beloven zelfs de geschiedenis te weerstaan voor een volwassen publiek op het niveau van beroemde films over piratentijden.
Christopher zal constant tussen de koloniën op zijn schip bewegen, zowel op locaties als op de wereldwijde kaart. In het Caribisch gebied zijn we vrij om in elke richting te rennen. Micromenties en handel worden beloofd, maar blijven tot nu toe zonder commentaar – hun ontwikkeling is nog steeds aan de gang. Maar wat zeker zal zijn, het is een overvloed aan een mini-game. Christopher kan bijvoorbeeld op elk gewenst moment uit het roer komen en beginnen met het instellen.
Alle steden in Raven’s Cry zijn veel groter dan in corsair. Ze ontvingen een uniek uiterlijk, architectuur, bevolking.
In koloniale nederzettingen zijn we niet altijd blij. Ergens bewakers, ergens dorpsbandits, ergens jagers van hun hoofden zullen we constant in gevaar komen. U kunt in een vijandige nederzetting gaan met behulp van een dekselsysteem en geheimzinnige beweging. Stealth Elements C Raven’s Cry gebruikt om de vijand te overleven, stilletjes het doel, diefstal, enzovoort dood. Tegelijkertijd kan een hond op elk moment uit de rijstrook of een dronken eend springen.
Het lot van de piraat
Op de een of andere manier zullen we constant moeten vechten. Er zijn hier echter geen talloze menigten schurken – het spel selecteert zorgvuldig ons rivalen. Kapiteins, moordenaars, bewakers en misdadigers hebben een goed bezit van siliciumpistolen, zwaarden, sabels en zelfs bijlen. De gevechten vinden snel en wreed plaats, volgens het hack-and-slash-systeem, maar in veel opzichten hangt hun uitkomst af van waar de personages van zijn bewapend en hoe goed ze worden “gepompt” door hun gevechtsvaardigheden.
De hoofdpersoon heeft ook ongebruikelijke vaardigheden. De dorst naar wraak vernietigt zijn geweten en laat interne demonen naar buiten vrij. Elke moord vult de schaal van moraliteit aan, die kan worden besteed aan psychologische aanvallen – van intimidatie en intimidatie van de vijand, eindigend met voodoo magie. De laatste wordt uitgevoerd met behulp van speciale amuletten – gedroogde koppen, pijlpunten en andere totems van Caribische wilden. Als u de morele schaal actief gebruikt, dan zal Christopher steeds meer vreselijke vaardigheden ontvangen, tot opstanding van de doden. Voor dergelijke zaken wacht de hoofdpersoon op vreselijke problemen, die de ontwikkelaars nog steeds geheim houden.
Als er veel mensen in een kolonie zijn, moeten we niet alleen onze demonen ontmoeten, maar ook ontsnappen aan de Royal Guard. Er zullen berichten zijn over het hoofd van het hoofd van de Christopher een beloning. Als je ze uitscheurt, zal de roem van de hoofdrolspeler beginnen te dalen. De bevolking zal ook reageren op de aanwezigheid van Christopher met boog of spot. Met de loop van het spel zal hij in veel steden worden herkend.
Battles komen voor met behulp van volledig verschillende wapens – sabels, zwaarden en bijlen;Zelfs de haak van Christopher kan worden gewijzigd in een mes of ketting.
Zeilen opvoeden!
Het meest mysterieuze element Raven’s Cry Er is een zeevecht voor journalisten. Vertegenwoordigers Octane games Beweer eerlijk dat dit het meest interessante deel van het spel is dat ze speciale aandacht besteden. Ze moesten sparen over de animatie van personages om mariene technologieën te plezieren. De ontwikkelaars gaven de voorkeur aan tactische gevechten boven arcade -gevechten met een grondige berekening van manoeuvres.
Toegegeven, ik moest vele uren gevechten opgeven omwille van de dynamische gameplay. Als gevolg hiervan worden wapens meerdere keren sneller opgeladen dan in het leven, en ze worden over een paar minuten geplaatst. De afhankelijkheid van het schip van de wind is niet zo belangrijk. Natuurlijk zal het schip stevig in een hefboom staan, maar in de passerende cursussen zal elke kolos behoorlijk worden gecontroleerd. De hoofdpersoon tijdens de gevechten kan het roer overbrengen naar de handen van de eerste assistent, waardoor we de mogelijkheid bieden om onafhankelijk wapens te brengen of deel te nemen aan de productie van zeilen.
De ontwikkelaars zorgen er ook voor dat als we iets aan de horizon zien, we zeker naar het object kunnen zwemmen en het dichterbij kunnen beschouwen. Maar toch Octane games Ze gaf geen screenshots of video’s waar de wereldwijde kaart- en zeevechten worden vastgelegd. Daarom blijft het nog om hun woorden over geloof te nemen.
De auteurs hebben geen haast om de kreet van de zee te laten zien, maar nu zijn ze trots op haar en beloven ze de spelers te verrassen.
Teneergeslagen Raven’s Cry belooft de heropleving van games over piratenonderwerpen na enkele jaren vegetatie “Korsarov”. Velen zullen dat denken Octane games Proberen een geluid te verdienen van de herfststart van Assassin’s Creed 4. De geschiedenis van Christopher Reven Loy lo loyed echter aan de horizon waar het eerder was dan de aankondigingen Ubisoft. Hoe het ook zij, zolang één ding duidelijk is: “Corses 4” is het nu onwaarschijnlijk.